یک طراح بازی خوب چالش های مستمری را به بازیکنانش می دهد که هر کدام به چالشی دیگر منجر می شود تا آنها را در “بازی” دلبسته نگه دارد. این را می توان با تعیین اهداف کوتاه مدت واضح و متناسب با سطح بازیکن و زمینه بازی انجام داد

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *